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举办2019《英雄联盟》总决赛 巴黎欲成欧洲电竞之都

【欧洲时报实习记者刘洲编译报道】继2016年欧洲足球锦标赛、2017年世界手球锦标赛和2019年女足世界杯之后,法国2019年将迎来另一项重大体育赛事,那就是近年来十分火热的电子竞技赛事之一——2019《英雄联盟》世界总决赛。

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本次比赛的游戏项目是已经在全球风靡近8年的电子游戏《英雄联盟(LoL)》。这一游戏由美国Riot Games公司推出。自2011年以来,Riot公司每年都会为《英雄联盟》举办全球总决赛。赛事场地会在欧洲、北美、中国和韩国之间依次举行。

今年11月,2019年全球总决赛将在巴黎Bercy体育馆(AccorHotelsArena)举办。去年第七赛季决赛在北京鸟巢举行,这场决赛在全球有超过6000万观众在线观看。

据了解,实际总决赛的小组赛和淘汰赛将在欧洲大陆的其他城市举行,具体的城市还未宣布。上一次世界总决赛在欧洲举行是在2015年。参与比赛的城市分别是巴黎、伦敦、布鲁塞尔与柏林。

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2019年11月,《英雄联盟》全球总决赛将在巴黎Bercy体育馆(AccorHotels Arena)举办。

巴黎欲成为欧洲电竞之都

“我们真的很想参与这项盛事,这符合我们举办最大型体育赛事的战略,比如2016年欧洲杯或之后的奥运会,还有目前最火热的电子竞技项目”,负责体育、旅游和奥运会的巴黎副市长让 - 弗朗索瓦•马丁斯(Jean-François Martins)表示:“这是在最好的时机,它(这项比赛)正表现着我们的电子竞技战略,这将使巴黎成为欧洲电竞之都。”

继2011年在瑞典举行的首届《英雄联盟》世界总决赛之后,今年的比赛将是欧洲第三次举办该项赛事。在上一次的比赛中,巴黎主办了其中的小组赛,随后布鲁塞尔举办了1/4决赛,伦敦举办半决赛,决赛最终在柏林举行。 而今年,最终的决赛将来到巴黎。其实近年来,巴黎成为了《英雄联盟》比赛在欧洲的首选场地。Bercy体育馆曾在2017年举办过《英雄联盟》欧洲赛区决赛,而2018年春季,在位于Villette公园的Zenith Hall举办了季中赛。

巴黎市的候选资格由Riot公司在柏林的办事处以及负责监督全球赛事的洛杉矶总部联合挑选,该柏林办事处负责管理欧洲洲际级别的竞赛。“我们进行了有针对性的竞标过程,巴黎凭借其在体育赛事方面的专业知识 - 2016年欧洲杯、手球2017世界杯等等,已经证明了自己的实力。这个城市有很多经验,我们已经举办过许多重大比赛”,Riot France的领导人Guillaume Rambourg解释道。“此外,法国公众给世界其他地方留下了深刻的印象,他们以在电子竞技比赛中所展现出的热情而闻名。

让 - 弗朗索瓦•马丁斯(Jean-François Martins)同时表示,巴黎市议会已将电子竞技作为其文化战略发展的关键项目之一:“首先,在经济层面上:电子竞技的市场很广阔,(比赛在这举办可以)使这个城市中闪耀并能创造许多就业机会。在运动层面上,这类活动受到许多大型团队和人群的欢迎,能给巴黎这个城市带来很大的吸引力。最后是社会层面,我们可以在我们的行政区内使用电子竞技作为普及教育的工具。 ”

市长还希望通过建立社区俱乐部,鼓励在传统体育模式上发展电子竞技的业余实践。

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法国收入最高的电竞选手SébastienDebs,他在2018年Dota2上获得2279131美元奖金。在全球500强中排第3名。

10大收入最高的法国电竞选手

根据Louis-Victor Legendre(一名职业教练)的说法,对于法国一般的电竞选手来说,平均每月收入在2000到3000欧元之间。但是,对于他们中的佼佼者,收入金额可以迅速攀升。

法国人在电子竞技领域的表现可圈可点,在吸金能力上,他们有16名职业选手的年收入排在世界排名500强中。其中8人来自在堡垒之夜(Fortnite)项目。另有3人来自Dota 2项目。这些金额仅考虑了电子竞技比赛期间获得的奖金(这代表了选手所取得的荣誉),而不考虑其他收入,如团队支付的工资、赞助或捐赠。根据自2018年初以来仅在电子竞技比赛期间获得的奖金,收入最高的10名法国选手如下。

No10: Corentin Thuillier,游戏内ID:Maestro。

他在全球500强中排名第384位,在2018年《FIFA 2018》赢得了48777美元。

No 9: Julien Dupré,游戏内ID:Jbzz。

在全球500强中排名第382位,在2018年在《堡垒之夜(Fortnite)》上赢得49746美元。

No 8 : Jerome Trinh,游戏内ID:JayPL。

他在全球500强中排名第374位,并在2018年的《风暴英雄》中赢得了50000美元。

No 7: Paul Boyer,游戏内ID:sOAZ。

在全球500强中排名第306位,在2018年的《英雄联盟》中赢得58171美元。

No 6:Alexandre Courant,游戏内ID:Kaydop。

他在全球500强中排名第303,在2018年的《火箭联盟》中获得59007美元。

No 5: Maxime Thomas,游戏内ID:Blax。

在全球500强中排名第231位,在2018年在《堡垒之夜(Fortnite)》上赢得78407美元。

No 4: Engin Kupeli,游戏内ID:MAJ3R。

他在全球500强中排名第207,在2018年的《反恐精英:全球进攻(CS:GO)》中赢得89150美元。

No 3: Corentin Tardif,游戏内ID:Hunter。

在全球500强中排名第182位,2018年在《堡垒之夜(Fortnite)》上赢得104876美元。

No 2: Victor Lopez,游戏内ID:TheVic。

他在全球500强中排名第181位,在2018年赢得了《堡垒之夜(Fortnite)》的105480美元。

No1: Sébastien Debs,游戏内ID:7ckngMad。

在全球500强中排名第3,在2018年在《DOTA2》上获得2279131美元。

这些数字会进一步吸引新人加入这一领域,尤其当电子竞技行业仍处于上升期,该市场的规模目前正以指数增长,这尤其反映在锦标赛的捐赠基金中。 在2017年,锦标赛的平均捐赠额约为27724美元,2018年,平均捐赠额为44627美元。

这相当令人激动,不是吗?

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电竞小科普

1、什么是电子竞技?

Esport通常被称为以电子视频游戏为主体的竞技类体育赛事。

对于France Esports这个组织,这是一个将法国电子竞技运动的主要参与者聚集在一起的协会,通过这个协会,各个电竞选手可以在各平台相互切磋交流。

2、谁是电子竞技的参与者?

俱乐部、战队与运动员:他们的收入主要来自赛事中获得的收益(奖金与参赛费),作为员工的固定收入和/或来自赞助商的资金。此活动产生的收入根据结构的大小和参与的赛事而有所不同。

发起人:他们组织比赛,确保队伍晋升渠道和良好的流程。门票是他们主要的报酬来源之一。

出版商:他们制作并在适当情况下设计适合比赛的视频游戏。

赞助商:他们可能是特定领域的商家,即直接与电子游戏行业相关的企业,又或者是涉及传统体育行业或食品等日常用品行业的投资者。

电视、直播、视频网站等传媒公司:这些是直/转播竞赛的渠道,传统的分销商越来越多地投资于这个领域。

最后,近年来迅速增长的受众是电子经济发展的重要支柱:他们在2015年至2017年间几乎翻了一番。目前,全球有1.2亿到2亿电竞潜在观众。在法国,观众人数从2016年的140万独立观众增长到2017年的160万。

3、法国的法律框架

早在2016年,共和国当局就为有利于该部门发展的立法框架奠定了基础,特别是为职业选手创造一个安全的就业地位,并为游戏比赛创造了友好的环境。

4、已完成内容

2017年5月9日发布的两项申请法令,规定了视频游戏竞赛的合法化条件;以及允许雇用专业工薪阶层的授权条件;

2018年4月17日的两项法令分别设定了电子游戏比赛的开始和结束日期列表;以及16岁以下未成年人在电子游戏比赛中获得的奖励份额将由法律上的监护人暂时保管。

到目前为止,负责数字科技领域的部长已经签署了6份关于雇用受薪电竞专业人员的政令。

5、法国电子竞技有哪些优势?

预计2017年,电子竞技市场营业额约为8亿欧元,欧洲水平为2.3亿欧元。 2017年法国的销售额略高于2100万欧元,预计2018年增长超过10%,法国是该领域的全球领导者之一。

通过与利益攸关方的定期联系,法国政府已经决定大力扶持电子竞技行业的发展,同时也加强其领土内对组织竞赛和建立国际地位专业团队的吸引力。

(编辑:季节)